Gamificación como herramienta didáctica

En educación, la gamificación implica utilizar la dinámica de los juegos con fines pedagógicos, transformando espacios formativos, generalmente solemnes y estresantes, en actividades lúdicas, entretenidas y desafiantes.

En esta charla, Darío compartirá algunas experiencias que viene realizando en su práctica docente, presentando métodos y plataformas que permiten medir resultados de aprendizaje a través de dinámicas divertidas, logrando la participación masiva y activa de sus estudiantes.


Mgter. Dario Savastano